Photoshopのすごーく微妙な小技を見つけました。

風邪だか花粉症だかわからない症状に苦しむatsushiです。 :cat_8:
花粉症だったらショックです。:body_deject:

最近トレンドになってきている「レスポンシブデザイン」をモノにすべく、いろいろなレスポンシブデザインのサイトを見まくっています。
まだまだデファクトスタンダード的なレイアウトはないようで、それぞれ、苦労しながら作り上げているのだろうと思います。

そんなことで、スマホで見た時のレイアウトのデザインをすることが増えてきているのですが、スマホサイトとなると、縦のスクロールが長くなることが多いと思います。 そのため、デザイン上も縦に長くなります。

この時、たとえば、一番下にある部品を一番上まで移動させようとすると移動させるのにすごく時間がかかります。 画面内の移動なら問題ないのですが、画面外の移動の場合、ちょっとずつしか移動(スクロール)してくれません。:naku:

まあ、待てばいいといえばそれまでですが、すごくじれったくなります。 :ikari:
ちなみに今は、PhotoshopのCS6を使っていますが、CSを使っている時は、もっと早く移動できた気もします…

それで、なんとかする方法はないかといじくっていたらなんと!!

Shiftキーを押しらながらならサクッと移動できることが判明しました。

なんかすごく満足感が得られましたよ。:kaoemoji3:
だぶん、Photoshopでこの小技を使う場面に遭遇する人あまりいないかもしれませんが、なかなか便利なので紹介してみました。

投稿者:netimpact

ヤマメの2つの生き方 環境対応が未来を決める

先日、テレビで「ヤマメVSサクラマス どっちが得?」 という番組を放送していました。

「ヤマメ」と「サクラマス」が同じ種類の魚だと初めて知りました。

渓流に住む100グラム程度の「ヤマメ」と、全長60cmで体重3キロにもなる巨大な「サクラマス」姿も名前も違うのに同じ種類とはビックリです。

生まれた川で一生を過ごすものが「ヤマメ」となり、海に出て大きくなって、再び川に戻ってくるものが「サクラマス」となるようです。

 二つの生き方を決めるのは?

同じ種類の魚なのに、なぜ二つの生き方があるのか? 生き方の違いはいつ生まれるのか? この番組のテーマにもなっていました。

冬に川底に生み落とされた直径5ミリほどの卵の段階では、差はないようです。 この段階では、どの卵がヤマメになり、どの卵がサクラマスになるのか?分からないそうです。

 運命を決めるのは食欲?

卵から孵化した稚魚の段階で、個体により食欲に差が出るようです。 食欲の旺盛な個体は、食欲のない個体より当然大きく育ちます。

春になり気温が上昇してゆくなか、食べ物となる水生昆虫などが増えると、その食べ物を巡って稚魚たちは、競争を始めます。 この食べ物の争奪競争に勝ったヤマメは、より大きく育ちます。

そして、数か月もたつと、より多く食べたものだけが、大きく成長でき、川での序列が確定的になり この段階で川での勝者と敗者が明確になるようです。

 川での競争に敗れたものが危険も多いが餌の多い海に出る

いったい、ヤマメの30倍ほどにもなる巨大サクラマスとなるのは、川での競争の勝ち組・負け組のどちらなのでしょうか?

自分の予測を裏切って、:cat_5:
川での負け組が、海に向けて旅立つ準備を始めるようです。

川での競争に敗れたものは、しだいに海に適した体に変化していき
やがて川を下り、天敵も多く危険ではあるが餌も豊富で成長の機会の多い海に出るようです。

そして、海での競争に勝ち残った魚が「サクラマス」となって元の川に産卵のため戻るようです。

 「負けた時や失敗した時」の選択がきっと未来を決定する

この番組を見て、環境対応への選択が未来を大きく変えるという事を改めて実感させられました。

負けたと思える時や失敗の中にチャンスがあると思えるか?

人も企業も「負けた時や失敗した時」の選択がきっと未来を決定するのでしょう。

失敗しない人は、きっと成功もしないでしょう。:sayonara:

投稿者:netimpact

群馬県みどり市のホームページ制作・管理と打ち合わせ訪問地域

ホームページ制作受注地域と打ち合わせ訪問地域

下記地域に所在地のある会社やお住まいの方とは直接お会いして話をさせていただきたいと思っております。 それ以外にお住まいの方でも、可能な限り直接お伺いしてサイト構築を進めさせていただくようにしております。 お客様のご要望や集客の方法などを直接会ってお話する事が成功するホームページを構築する大事なサービスだと考えております。 さいたま市、岩槻区、浦和区、大宮区、北区、桜区、中央区、西区、緑区、 南区、見沼区 上尾市、朝霞市、入間市、桶川市、春日部市、加須市 川口市、川越市、北本市、行田市、久喜市、熊谷市 鴻巣市、越谷市、坂戸市、幸手市、狭山市、志木市 白岡市、草加市、秩父市、鶴ヶ島市、所沢市、戸田市

投稿者:netimpact

赤とんぼ(アキアカネ)が激減しているようです

最近、散歩をしていて思うのですが、
秋になったのにトンボが飛んでいない、以前より確実に少ないように感じます。

以前にもミツバチなどの昆虫やスズメが減っている事を書きましたが、 どうやら、アキアカネも同じように激減しているようです。

以前の記事は → https://www.netimpact.co.jp/environmental-change/15075/

アキアカネお前もか?

なんと・・:yaba:
10年間で、アキアカネの数が、全国的に約1000分の1にまで数が減少しているらしい。

アキアカネは、水田で孵化、生育するため、稲作の農法が変わった事により、 田植えの後、田んぼから水を抜く時期が早くなったことで、ヤゴが成長できなくなったこととか・・ 温暖化が影響で、暑さに弱いアキアカネが少なくなったのではないかという説も言われていたようです。

先日の日経新聞の記事で

先日の日経新聞の記事で、環境省が22日までに、稲作に使われる農薬が、トンボの生態に与える影響について初の実態調査に乗り出した。 との報道がありました。

やはり、赤とんぼ(アキアカネ)は、日本中で激減しているようです。

国がトンボの生息数の実態調査にやっと動いたようです。

環境省による調査は9月、農業用水が田畑から流れ込む全国7カ所の湖や沼などで 特定の農薬の残留状況とトンボの生息数との関係性を調べているようです。

ミツバチなどへの影響が指摘されるネオニコチノイド系や、ノミなどの駆除に使う殺虫成分「フィプロニル」を含んだ計8種類を調査対象としたようです。

来年3月まで調査して、各地の河川の水中農薬量も試算、トンボと農薬の影響を調査すようです。

農薬が原因でトンボの生息数が減っていると確認できれば、環境省は「農林水産省や農薬メーカーなどと、対策を協議していくとの事です。

:baikin_1:ドンボなどの小動物が激減するような農薬は、めぐりめぐって人間にも影響するように思います。

海外では、既にネオニコチノイド系農薬の使用を制限している国もあるようですが
日本では、日本全国で発生しているミツバチの減少でも問題になっているネオニコチノイド系農薬などの規制がいまだに行われていません。:cat_7:

環境省には一刻も早く、小動物に有害な農薬の規制を進めて欲しいと思います。

:kaoemoji2:

投稿者:netimpact

Windows7のIllustrator CS2で日本が打てなくなる件のつづき

先日、バイクで通勤中に鳥のフンが直撃したatsushiです。:hiyoko:(直撃は2回目です。)

以前にもブログで書いたのですが、Windows XPのサポート切れで、Windows7に換え、illustrator CS2をインストールしたのですが、illustratorを使っていると急に日本語が打てなくなってしまうという現象におそわれていました。:kaomoji4:

IME2010をインストールすると直るとの情報を見つけ、試してみたところ、直後は、日本語が打てるようになってました。

しかし、次に使用した時にやっぱり日本語が打てなくなる現象が発生しました。:ari1:

とりあえず、メモ帳とかにテキストを入力してコピーするという面倒な方法でしのぐことはできましたがすごーーーく面倒くさいんです。

それで、どうにか直す方法はないかと探っていましたら、

見つかりましたよ。:kaoemoji1:

Illustrator CS2のアイコンを右クリックして「プロパティ」を開き「互換性」の「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れて「Windows7」を選択。

上記の方法で、日本語が打てるようになるそうです。
実際に試したところ、半角英数、日本語入力の切り替えがちゃんと機能していました。

これで、だいぶ作業効率は良くなりそうですね。
しばらく使ってみて問題がでなければいいですが…:baikin_2:

投稿者:netimpact

ドメイン管理者さん こんなメールにご注意を「Domain Notification: ****INC・・」

最近、以下のようなタイトルの英文のメールが多数送られてきます。

件名:Domain Notification: ドメイン登録者名. This is your Final Notice of Domain Listing – ドメイン名

メールの内容は、英語で 「ドメイン期限が*月**日で切れるので、早急に料金を支払え・・最後通告である・・・」のような内容です。

内容は、複数届いたメールは、どれも定型の内容で同じものです。

期限についても、ドメインの更新日が近いサイトに送っているということではなく、 Whois情報を使って、ドメイン管理者あてに大量にメールをしているようです。

どうやらメールアドレスや個人情報、クレジットカード番号などを集めるために行っている詐欺メールのようです。

いろいろな手口で、詐欺行為や個人情報の収集が行われていますね。

ドメインを所有している方は、以下のようなメールにお気を付けください。

スパムメール

投稿者:netimpact

Photoshop CS2の高速化?

自宅の無線ルーターが暑さのためか?時々つながらなくなるatsushiです。:kaomoji4:

WEBデザインをする上で、ずっと使い続けているPhotoshopですが、時々、便利なプラグインとか裏ワザみたいなものを探すことがあります。

最近、下記のような裏技を見つけました。:kaoemoji3:

たった1文字ファイル名を変更するだけでPhotoshopを高速化させる方法

なんと、たった1文字ファイル名を変更するだけでPhotoshopの動作が高速化されるとのこと。

ファイル名を変更する箇所はこちら

アプリケーション/
Adobe Photoshop CS2/
プラグイン/
Adobe Photoshop Only/
機能拡張/
大きいタイル/
~大きいタイル.plugin

「~大きいタイル.plugin」のチルダをとって「大きいタイル.plugin」にするだけでOKだそうです。

これで画像タイルで使用するメモリ容量を増加できるようです。

で、実際に試してみました。

結果は、あまりかわらないような気がします…:ari1:
まだ、変更したばかりだからかもしれませんので、ちょっと様子を見てみます。

投稿者:netimpact

『アナと雪の女王』のCG技術の進歩に驚き!

Takaです。
先日、『アナと雪の女王』を観てきました。 あまり、ミュージカルぽい映画は趣味ではないのですが、さすがにこの映画は素晴らしいと感じました。:kaomoji1:

日本での興行収入が212億円を突破し、累計の観客動員数は1601万人を超え、3月の公開以来、今なお、14週目の週間での興行収入1位をキープしているそうで、 『ハリー・ポッターと賢者の石』を超えて、さらに『タイタニック』上回って日本歴代2位となりそうな記録的な大ヒットです。

『風立ちぬ』を超えて

アニメとしては、『風立ちぬ』も素晴らしい内容でしたが、 『風立ちぬ』を抑えてアカデミー長編アニメ映画賞をとったのも納得できます。

また音楽面でも、アナの音を演じた神田沙也加とエルサ役の松たか子の歌も高く評価されているし、 世界中で「レット・イット・ゴー」が爆発的なヒットになっていますね。日本でも「レット・イット・ゴー」が耳に入らない日はないぐらいですよね。DVDやブルーレイは世界でどのくらい売れるのでしょうか?

『アナと雪の女王』に見る最新のCG技術の進歩は、ジブリの変化を超えている

そんな『アナと雪の女王』ですが 、僕が特に感じたのは、CG技術の進歩です。

『風立ちぬ』の緻密な感性や背景まで深くこだわった描写 、人物の表情の変化や自然の風景、特に風や水、飛行機の動きをアニメで表現するテクニックの高さも素晴らしいものでしたが ・・・

『アナと雪の女王』に見る最新のCG技術の進歩は、そのジブリの変化を超えている気がします。

『アナと雪の女王』のCG技術は、日本人によるのか?

手書きの『風立ちぬ』とCGの『アナと雪の女王』の表現の大きな違いは、立体の表現方法だと思います。その立体感を演出しているのがCGの技術です。

『アナと雪の女王』には、二次元から抜け出し三次元の世界に近い立体感があります。キャラクターも立体的で存在感があり、この映画を境にディズニーのアニメはより3次元に近いキャラクターになっていくと思わせます。初期のCG作品のトイストーリーから比較すると大きな大きな進歩を感じます。

人物以外でも大きな船が倒れる場面などは、複数アングルからの多次元の表現になっています。細かな雪の動きや氷や氷柱の質感も繊細にCGで表現されています。

『アナと雪の女王』のエンディングに日本人と思われる人の名前がたくさん流れています。 どうやらディズニーのスタッフに日本人が多く起用されているようです。

アメイジングスパイダーマンなどの実写版のCGも進歩していますが、 アニメの中でのCG技術は『アナと雪の女王』で革命的に進歩した感があります。:hakusyu:

このようなCGの進歩の裏に日本人のクリエーターの存在があるのは誇らしいことですが、 是非、日本の作品でも世界を驚かせるようなCG技術を使った作品が生まれる事に期待したいと思います。:sayonara:

投稿者:netimpact

アジアの主要都市で発生しているバブルは、どうなっていくのでしょう。

日本では、バブルの崩壊以後、20年以上もデフレが続いています。
アベノミクスの大きな目標の1つは、デフレの脱却ですね。

過去20年は、日本にいると物価の値上がりインフレを感じることが少なく
若い世代は、インフレを経験したことなく社会人になっていきます。

でも今、アジアでは、いたるところで、バブルとも言えるインフレが続いていつようです。 日本を除く、アジアの主要都市では、不動産価格やオフィスの価格が急騰しているようです。

バブル期の日本と同じような状態がアジア各地で起こっているようです。

リーマンショック以後、アメリカの量的緩和マネーによる不動産への投機によって、
アジアの都市の不動産が値上がりしているようです。

東京の不動産価格と比較して シンガポールは、東京の10倍、北京は3倍、香港は1.3倍の価格になっているそうです。:yaba:

いくらシンガポールがアジアの世界金融の中心といっても、実際の需要だけで、こんな価格にはとてもなりません。

シンガポールは、タックス・ヘイブンや富裕層への税金を安くする政策で、世界の金持や大手銀行、ヘッジ・ファンドが集まってきています。

でも、いくら国にお金が集まっても、これではシンガポールの国民はインフレに押しつぶされてしまいますね。 シンガポールでは、物価高に反対する市民デモが起も当然かもしれません。

中国の不動産バブルは、どうなるのか?

中国では、リーマンショックの2008年以降も、中国70都市の住宅価格は25%も上昇しているそうです。

中国では、政府のリーマンショックに対する金融対策と不況対策で、巨額のマネーが増発され、さらには、地方政府の影の銀行といわれる理財商品、信託商品を使った公共投資として不動産開発が行われ、地方都市の不動産価格を急速に押し上げました。

2014年!中国のは経済成長が減速し、不動産価格も下落を始めています。

昨年ぐらいから中国の地方都市で開発に失敗して、ゴーストタウンになった地域やショッピングモール、売れないマンションなどの情報がでるようになってきました。

2014年には、中国全体でも不動産の下落が始まっているようですし
2014年の経済成長率でも減速が発表されています。

いったん不動産の下落が始まると、2015年、2016年とどこまで下がっていくのか?

どこかでバブルがはじけて、暴落が始まるだろうと思います。

アメリカのFRBの量的緩和第三弾が停止したらどうなるのか?

今後、アメリカのFRBの量的緩和第三弾も停止が予定されています。

アメリカからアジアの新興国に投資された量的緩和マネーが止まったら、アジア各地で不動産バブルが弾けるのかもしれませんね。

もしかしたら、量的緩和第三弾の停止前に、
ワールドカップが終わる頃、一波乱来るかもしれませんね:sayonara:

投稿者:netimpact

電子マネーに未来はあるのか?

花粉で鼻水を垂らしているTakaです。:naku:

「ビット・コイン」は、どうなってしまうのか?

最近「ビット・コイン」が大変な事になっていますね。
電子マネー?は崩壊してしまうのでしょうか?

当初は、「ビット・コイン」は、仮想通貨や電子マネーと言われ、その未来価値に期待がもたれ、
急速にその価値を上げていました。:upup:

まさに、ビット・コインバブルと言われるほど、1か月で5倍の価格になるほど、急騰していました。

それが一転、一部の国で通貨当局が規制をかけたり、非合法化するなどの対応が始まり、
特に中国の規制が始まるとビットコインの暴落が始まりました。

それから、各国のビット・コインの取引所にネット攻撃が入り、取引不能となる取引所や
ビット・コインが盗まれる取引所がでるなどして取引所の破綻が相次ぎました。:yaba:

そして、さらに取引所の破綻を受けて、各国がビット・コインの規制が強まりました。

不自然な報道

一連の動きや報道をみていると、何か不自然さを感じます。

ビット・コインのような電子マネーが普及した場合、一番困るのは、現在の通貨の発行者である国です。
特に世界の基軸通貨・決済通貨として一番信任のあるドルです。

流れから言うと、セキュリティや管理状態に問題があったとは言え、ビット・コインの取引所は被害者でもあります。
ビット・コインの問題点を取り上げる報道は多いが、攻撃を加えた組織の事を深く切り込む報道は皆無です。

セキュリティに問題があるとされていますが、相応のセキュリティシステムは導入されていたでしょうし
素人が簡単に複数の取引所を停止したり侵入しコインを盗むのはかなりの難易度に思われます。

そもそもコインを盗む事が主目的であれば、取引所を停止させたり、ビット・コインを崩壊に導く事を行っては意味がありません。

今回の騒動で、ビット・コイン問題点が世に知らしめられたように思えます。
結果として、国の法規制に正当性がもたらされたように思えます。

今回の複数のビット・コイン取引所へのネット攻撃や侵入は、高度なネットワーク知識を有する組織が目的を持って行ったのは間違いないように思えます。

「電子マネー」はどこまで許されるのか?

日本でも「電子マネー市場」は、急速に増え、今や3兆円を超えたと言われています。

イオンのワオンカードの発行枚数は3800万枚だそうです。
2013年度のワオンカードの利用金額は、1兆6000億円にもなり、イオンのグループの売上の30%にもなるそうです。

セブン・イレブン「ななこの発行は2700万枚で、セブン・イレブンの国内売上3兆7000億円の20%近くに高まっているそうです。

その他のプリペイドカードでは、東日本鉄道のスイカ、西日本旅客鉄道のイコカ、私鉄のパスモなども利用が増えているようです。

プリペイドカードは、前払い式で通貨を電子化したものです。
電子的に課金処理は行われますが、新たな通貨価値をつくってはいません。

一方、「ビット・コイン」はそれ自体の価値が変わる電子マネーです。
新たに通貨と同じように商品やサービスと交換可能な価値を持ち始めました。:cat_6:

つまり、ビット・コインは、現在の世界の通貨体制の本質の部分を侵してしまったのかもしれませんね。:sayonara:

投稿者:netimpact